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  • 正文概述
  • 更新记录
  • 《BIOMUTANT®》是一款功夫奇幻RPG游戏,背景设定为末日后的开放世界。游戏中极具武术风格的独特战斗系统,可让玩家混合近战、射击和突变能力

    名称: BIOMUTANT
    类型: 动作, 角色扮演
    开发商: Experiment 101
    发行商: THQ Nordic
    系列: BIOMUTANT
    发行日期: 2021年5月26日
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
    处理器: AMD FX-8350 or Intel Core i5-4690K or newer running at 3.5 GHz or higher
    内存: 8 GB RAM
    显卡: 4 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 960 or Radeon R9 380
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 25 GB 可用空间
    声卡: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    附注事项: Keyboard, mouse and an internet connection for Steam.

    BIOMUTANT 发布后修补 1.5 -1.5.1
    这只是我们发布的补丁的完整更新日志,其他补丁将首先在 PC 上推出,然后在启动时尽快推出,当它在启动时将提供。
    突然,请随时在此处讨论官方不和谐的这些变化 – Biomutant discord
    个人电脑专用
    ● 添加了“浏览量”设置,用于在水平和垂直范围内进行选择。当使用宽的显示器时会获得水平纵横比时,更准确的垂直高度。默认情况下,设置为水平。
    ● 修复与GPU暂时失去联系时崩溃的问题。
    进步
    ● 等级从50增加到100。
    物品和战利品
    为了改善战利品,我们调整了战利品生成的工作方式,减少重复物品并提高操作体验。我们还添加了一些新物品,它们的统计数据以稀有度低的物品为基础。一些稀有的物品也可以在以后得到更稀有的有度和细微的统计数据。
    最重要的是,我们还在战利品屏幕上添加了一个非常受欢迎的报废行动,应该可以减少所有这些支出的时间。
    ● 添加了更出色的战利品变化。
    ● 增加了 50 级开始的高阶遗物和传奇武器货物。
    ● 更新战利品生成以提供更多变化和快乐重复的物品。
    ● 在战利品屏幕中添加了功能操作。
    ● 添加了隐藏或隐藏项目的设置。
    ● 增加了筑巢装备部落的,更好地适应玩家等级和伤害。
    ● 移除了无法报废、丢失或制作的特殊装备的插件槽。
    ●修复了允许从制造中获得无限材料供应的问题。
    ● 修复了火箭云在 Super Rapid Shot 期间每四次时正确开火的问题
    武术。
    ● 更新了锯片,赋予了戏剧的传播、成长的速度和正确的角色行为。
    ● 修复了 Pichu Nanchuk 在检查模式下隐藏的问题。
    ● 修改了在已经装备了Pichu Nanchuk 的情况下可以装备另一个单手武器的问题。
    ● 修复了导致 Valve 插件的统计数据超出预期的问题。
    ● 降低古代健身的阻力,使其他更漂亮。
    ● 修复了收藏消耗品快捷菜单在没有槽位时被打乱的问题。
    ● 修复了使用Automaton Boost 时Automaton Health Injector 冷却时间被引导导致Automaton Health Injector 仅在休息后重新填充的问题。
    设置
    ● HUD > 模式”设置,可以选择“一直显示”或“动态”。选择“动态”选项会在时间后隐藏的UI元素。选择“动态”时,播放器可以打开UI元素默认情况下,的“总是显示”行为被选中。
    ● 新增“快捷菜单切换”辅助功能。启用后,播放器无需设置菜单或相应的输入来打开快捷,例如使用消耗品交换。相反,快捷菜单将通过点击相应的按钮打开和关闭。 。
    译文和叙述者
    ● 改变为“仅剩几个动作……让他们计数”。
    ● 修复了使用“○译> 讲述人”设置时,良心画外音被忽视的问题。
    ● 修改了良心角色会以慢动作执行动画的问题。
    ●修复了曾经的胡言乱语时,在儿童村中扮演了之后的第一个讲述者语音线不播放的问题。
    ● 修复了错误出现在Popsi ○文本中的开发标记。
    战斗
    ● 为近战添加了任选的锁定目标。
    ● 增加了使用闪避对部分动作消除动作动画。
    ● 增加了让小块的敌人在骑乘时向玩家投掷石块的能力。
    ● 玩家在被击中时被击倒坐骑的增加了。
    ● 增加了战斗时玩家坐骑的逃跑行为。
    ● 调整了Porky Puff 双巨石投掷攻击。现在可以在被第一块岩石击中后躲避第二块岩石。
    ● 修改了玩家可能卡在抓动画中的问题。
    ● 固定无敌振作乘数。
    ● 固定刺激振作伤害乘数。
    ●修复了使用克朗克铁拳时空袭有时会失手的情况。
    ● 修改了空袭预防目标的跳跃攻击。
    ● 修改了在菜单中产生的辐射小精灵。
    ●修复了在战斗中扮演的Lupa-Lupin阵营介绍电影
    ● 修改了护送角色问题瞄准已经被打败的敌人。
    ● 修改了导致皮丘暴徒只能使用踢击攻击的问题。现在他们正确地使用了他们的Pichu Nanchuks。
    ● 修改了使用心灵传动投掷的石块不会造成伤害的问题。
    ● 修复了未显示红色伤害数字的致命一击。
    用户界面
    ● 增加了地图上已完成区域目标的指标。
    ● 为服装中使用的物品添加了固定的专用。
    ● 修改可以在保养物品后显示错误物品的问题。
    ● 在系统或游戏关闭时添加暂停播放菜单时间。
    ● 添加了初始任务选项卡选择,可根据查到的任务打开“主要任务选项卡”或“支线”任务选项卡。
    ● 修复了快速移动后直接切换标签时UI重叠的问题。
    ● 用传输更进一步的更新了,菜单并删除了选择之间的相机淡入淡出。
    ● 修复了按下地图按钮不会关闭地图并返回游戏的问题。
    ● 固定数据未统计为100%。
    ● 修复了最高等级时 XP 栏不会隐藏的问题。
    任务
    ● 修复了与 Gizmo 交 谈时 MkTon 有时不会产生的问题。
    ● 修改“Lupa-Lupin”的巢穴在存档存档后无法完成的问题。
    ● 修复了强盗营地任务有时无法完成的问题。
    ● 修改了强盗营地蝙蝠有时会产生的问题。
    ● 修复了莲花船长任务可以多次发送,导致连续任务副本无法完成的问题。
    ● 修复了在开始相应的任务前挫败Bompa Bonker 会导致玩家在保存和加载后无法完成任务的问题。
    ● 修复了一些特殊的任务奖励没有获得正确的材料和质量,导致他们有时没有正确数据的统计问题。
    ● 修改了使用Klonkfist 可以穿墙使用的谜题。
    ● 修改了玩家在遇到 Gizmo、Goop、Whiz 或 Noko 后,虽然第一个站没有被占领,但可以改变同盟部落的问题。
    ● 修复了 Batnam-nam 能够受到玩家伤害的问题。
    ● 修改了“Eyes on the Prize”加载存档后无法完成的问题。
    ● 修复了玩家在前可能的青春期在油箱上使用的问题。
    ● 修复了玩家在战斗中可以与某个流明神殿互动的问题。
    ● 修复了使用部落战路径时所有敌对部落武器都无法领取的问题。
    新游戏+
    ●添加了在开始NG+游戏后增加的难度,并且对于NG+游戏来说也是一个新的难度。
    ● 修复了开始NG 游戏时光环感觉不会被那样的问题。
    ●修复了在开始NG+游戏时恢复木板资源的问题。
    世界
    ● 部分区域增加了重生敌人。
    ●增加随机遭遇的生成率。
    ● 将失事船移至正确的地图位置。
    ● 修复了Bio Nucleus 6D区域目标无法完成的问题。
    ● 移除了在Bangshelter 9H 中被阻止进入区域目标的锁着的门。
    ● 修复了在 Bangshelter 3J 中无法抢购的汽车。
    ● 修复了Bangshelter 2G 中的一扇门,可以接收防辐射服。
    崩溃修复
    ● 修复了角色受到伤害时崩溃的问题。
    ● 修复了强制退出MkTon 时崩溃的问题。
    ● 修复了玩家爬上敌人时崩溃的问题。
    ● 修改了向敌人发射时崩溃的问题。
    ●修复了叙述者评论崩溃的问题。
    多样的
    ● 修复了恢复正常的改变时不会出现外观的问题。
    ● 修复了导致玩家在看起来有最大抵抗力的情况下会受到伤害的问题。
    ● 从处理中删除总是可以看到的亮点。
    ● 修复了极难保存文件丢失的“EXTREME”标签。
    ● 修复了布罗格可能被Gullblimp 窒息而导致玩家卡住的问题。
    ● 修复了允许真菌在油上的问题。
    ● 修改部分发出声音不正确的问题。
    ● 增加坐骑和玩家触发困难时间需要的自由落体。
    ● 修复了安装动画期间的毛发。
    ● 修复了 Gizmo 的 MkTon 门有时会错误关闭的问题。
    ● 修复了在过场动画过程中重加载动画会触发和冲突的问题。
    ●修复飞蛾巢穴使用克朗克时提示错误的问题。

    《BIOMUTANT®》是一款功夫奇幻RPG游戏,背景设定为末日后的开放世界。游戏中极具武术风格的独特战斗系统,可让玩家混合近战、射击和突变能力。

    一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。快来探索这个动荡不安的世界,决定万物的命运——您会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运?

    游戏内容及特色:
    不一样的第三人称战斗
    武术风格战斗系统将最大程度的解放你在行动与灵巧上的限制,让你在使用射击,近战,突变能力时依然自由灵动。玩家在游戏进程中不断地从师傅那里学习新的功夫招式,丰富自己的作战本领,战斗永远不会无聊。

    “进化”出自己的游戏玩法
    你可以编译自己的基因架构来改变自己的样貌和玩法。当然这也会影响你自己的属性值,不仅如此,暴露在生化污染之下将会导致基因突变,演化出新的能力,比如龟甲形,粘液泡等能力;当暴露在旧世界能源的辐射之下,它将影响你的头脑与心智并解锁超能力突变,比如念动力,浮空以及更多样化的能力。

    制造物品的新高度
    你可以自由的打造各种武器。混合搭配部件来制造属于你自己的单手、双手、斩击、粉碎等近战武器,又或者左轮、步枪、霰弹枪等远程武器以及各种各样的改造装置,像是木塞钻,电池驱动的电锯与生化污染瓶,尽情的将这些加入自己的军械库吧。你甚至能碰到一些角色愿意为你打造一些特别酷的小玩意,像是生化翼,跳跃背包,甚至改造你自己的自动机——废品玩具伴侣!

    穿上装备冒险吧
    你可以自由的装备自己的角色。不仅限于自己打造的武器,包括你所穿装备的种类。穿上防毒面具和氧气瓶探索死亡禁区,穿上隔温服在低温区冒险或者穿上防御装备与生化污染怪物作战,这一切都可以自由选择。

    在充满活力的开放世界中生存
    你可以自由的探索这个世界,通过步行,机甲,水上摩托车,气球或者地域独特的坐骑来寻找世界的秘密。探索凋零的荒野,游荡于地下世界的管道与地堡,攀登世界之巅或是遨游于海岛之间。在这充满活力的缤纷世界里有着层层秘密值得去发现,神秘的未知值得去探索,神奇的怪物需要去面对,还有许多奇葩的角色等你邂逅。

    不一般的故事不寻常的结局。
    在这末日来临之际,你的行动将对故事的展开起着重大作用。一场瘟疫正在席卷大地,生命之树也在枯萎凋零,部族之间分崩离析,需要一位强者将他们统一亦或是将他们毁灭……
    叙事者将会讲述你旅途的每一步并引导你探索整个世界。但只有你自己的行动才能决定你故事的结局。

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